Reutのチラ裏GameLog

ゲームやIT・ガジェット中心に感想や紹介をだらだら書きます

Lies Of P

下書きして忘れてたネタを投稿。

 

Lies Of Pをクリア。27時間半ほどで終了。

基本自分はゲームプレイ遅めなんだけど、今回はサクサクを意識してHowLongToBeatの参考時間より速くクリアできた。

 

ソウルライクてコロリンコロリン回避するダクソタイプとカンカン弾くSEKIROタイプに分かれると思うんだけど本作は後者。

慣れていくほどに被ダメ少なく致命の一撃をどんどん入れられるようになるのが気持ちよくて僕は断然弾きゲー派ですね

SEKIROに始まり、このLies of PにThymesia、最近だと九日ナインソールも弾きゲーだそうでウィッシュリスト入ってます

 

特徴としては弾きゲーであることと、敵の種別によって攻撃の属性を出しわけることが重要ですね。

敵が人間、人形、カーカス(変異体)と別れていて、

それぞれ酸、電気、炎と有効な属性が決まっている。

これの影響がすごく大きい。

電気コイル棒が使いやすかったから1周目はずっと使ってたんだけど、

2周目で炎属性つきの黒い鋼鉄カッターでカーカスと戦ったら、、

「めちゃめちゃ燃えるじゃん。。。」と気づき属性を使い分けていくことに。

酸属性つきの酸性結晶の槍も作ったので、3属性どれでも来い!

 

ストーリーもわかりにく過ぎず、ボリューム多すぎず、NPC召喚や有利属性をうまく活用すれば難易度もそれほど高くない。ついでにBGMもなかなかいい(拠点のレコードでじっくり聴ける)。

文句なし良作でした。

今週のお題「ペットを飼うこと」

今週のお題#ペットを飼うこと

 

時間が空いてしまいました。日記は継続が大事だと言うに。

前回投稿が6/9だったのでその間に何があったかなと振り返ると、

・軽井沢ドライブ

前職のマダムたちのアッシーくんとなり軽井沢ランチ

ピザももちろん、サラダがクオリティ高くて絶品!

アトリエ・ド・フロマージュ 軽井沢ピッツェリア - Google 検索

 

・帰省

宮城に帰省。

仙台七夕に合わせて帰りたかったけど都合つかず、何も無いタイミングに帰省。

実家の猫がかわいい。次は年末かなあ

 

・お買い物ラッシュ

ドラム式洗濯機、新しいロードバイク、9月のハワイ旅行の振込で夏のボーナスが一瞬で蒸発。手元の資金がピンチ!

 

剱岳登山

山の日に登山。

一般登山道のうち最難関と呼ばれる剱岳を登頂。

厳しいと聞いていたので慎重に体力をマネジメントした結果、怪我も筋肉痛もほぼ無く無事登頂!

 

今年は年末まで旅行ラッシュなのでもう大きな買い物は控えたい、けど新しいロードにつけるサイコン買いたい・・・

 

さて久々ですぐ出るネタが無いのでオフィシャルお題を。

「ペットを飼うこと」

社会人になってから動物が猛烈に好きになりましたw

心が荒んでるのだろうかw

子ども時代には何も飼ってなかったけど、就職後に一念発起してハリネズミをお迎えしました。

彼は死んでしまいましたがまた何かお迎えしたいと思ってます。ネコかトカゲかな?

 

ペットのこと調べてると多頭崩壊とか管理ずさんなショップとか出てきて胸が痛むね。

でも人間がペット飼うこと自体エゴだって人もいて他人事では無いんだよね。

まあその答えは持ち合わせてないんだけど、ペットでも子どもでも同じで、家族になることがその子にとって幸せかどうかなんて誰にも分からないんだから責任持って飼う分には誰にも文句言われる筋合いはないと思うね。

 

飼うかどうかグダグダ悩んで1年以上経ってるんだけど、今こうやってつらつら書いてたら動物と暮らせる時間を1年も無駄にしたんだなあって思っちゃった。

今は金欠だけどお金と体制が整ったらネコ飼おう。

それが結論w

 

じゃ、またね。

 

State of Play

2024/5/30 State of Play発表みてきました!

 

新規IPの発表は少な目でしたが、個人的にはかなりワクワクの発表でした。

サイレントヒル2の新トレーラーなんかも出ていましたね。

今回は気になるものだけ一言感想でピックアップしていきます。

 

〇インフィニティニキ

https://infinitynikki.infoldgames.com/ja/home

過去に2作品くらい出てましたよね。着せ替えゲーの〇〇ニキ。

グラキレイだなーと思いつつ、お着がえゲーってだけだと食指が動かなかったんですが割と評判がよくて周りでも触ってる人がいるので気になっているタイトル。

コーデの力でオープンワールドを冒険するアクションアドベンチャー

オトモの猫みたいな生物もかわいいね。

女の子が冒険する3Dアドベンチャーみたいのって昔はよくやってたジャンルだったなあ

終始ふわふわ幸せな空間が、ホラーの箸休めにぴったりでしたw

 

〇BALLAD OF ANTARA-バラードオブアンタラ-

ソウルライクっぽいアクションですね。

基本プレイ無料らしい。ソウルライクで珍しいですね?

世界観はファンタジーなんだけどアジア系でも中世でもなくて、

ELDENRINGみたいなどこか遠い地ということ。影響は受けてそう。

 

様々な武器と生かしながら巨大なボスと戦うのはよくあるソウルライクな感じ。

ただプレイアブルキャラが複数登場していて、最初に選択するのか、切り替えながら戦う、シナリオごとに主人公が異なるとか想像が膨らみますね。

 

ALIEN ROGUE INCURSION

VR2にエイリアン!?!?!?!?!?

今回一番びっくりしましたw

VR2完全にスルーの流れだったのに気になってきた・・・

今回はティザー映像のみで具体的なシステムは分かりませんでしたが、

大量のエイリアンが出る描写は無かったので、ガンガン撃ち倒すFPSというよりはエイリアンアイソレーションのような一人称ステルスゲーになるかもしれませんね。

続報が気になる。。

 

〇WHERE WINDS MEET

Wo Longクリアしたての私には気になりまくる中華系ソウルライク。

三国志をベースにしたWo Longよりもファンタジーや妖術全開ですね。

見た感じボスの剣戟もかなりスピード感がありSEKIROを思わせますね。

最近ソウルライク増えましたね。結構売れるのかしら。

 

〇PATH OF EXILE2

タイトルだけは知っていましたがダークな世界観のハクスラのようですね。

斜め見下ろし視点というのか、最近触りはじめたディアブロ4にそっくりです。

ディアブロ4は今のところハマってないですが、ハクスラはハマり始めると時間泥棒ですよね。PATH OF EXILE2についても多彩な戦法や、ダークな世界観ながらもハクスラらしい爽快感があって興味を引かれます。

 

〇SILENT HILL2

全開のState of Playでも発表されましたが、新トレーラーが出ましたね。

戦闘描写は普通の肩越しTPSっぽいですが、怪物や舞台の描写が不気味でキャラの少なさも孤独を感じますよね。

初代PS・PS2と一緒にSILENTHILLシリーズ買ってるのを積んでしまってるのでまずそちらを触ってシリーズエアプを卒業したいところです!

 

モンスターハンターワイルズ

タイトルは以前から出ていたワイルズの新情報ですね。

ライズも面白かったんですがどうしてもSwitchでアクションやるモチベが低く、積んじゃってるんですよね。久々にPSで出てくれて嬉しいです。

ムービーではモフモフの凶暴そうな四足獣と対峙するハンターたちが描かれました。

ワイルズってとこからケモノ系のモンスターがメインになって来るんでしょうか。

 

最近のモンハンはシステムは楽になりつつも武器と操作が複雑になってあまり続いていないので、さらに遊びやすくなっていることを期待します。

 

〇ASTROBOT

神ゲーASTROBOT新作!

かわいい系のアクションアドベンチャーってあまり自分から触らない方ですが、

PSVRのASTROBOTをプレーして以来自分の中で間違いないタイトルです。

軽快なアクション操作と細かいステージオブジェクト、PS系の小ネタの数々、飽きの来ないステージギミックなどが洗練されていて誰にでも勧められる一本ですね。

 

去年が大豊作だったので、今年は大人しめじゃないかという意見もありましたが、

まあそこは去年がすごすぎただけで、、、

今年も期待大ですね!

 

じゃ、またね。

Wo Longをクリア

Neon Abyssやっと終わった・・・

公式チートコードという仕組みがあって、ダンジョンで拾う専用のコインでチートコードのガチャが引けるんだけど、最終的にはこれでサクサククリアした。

ダンジョン内でチートコードを入力すると、ボスコイン(正式名忘れた)と交換でアイテムをその場で入手できる。序盤から画面を埋め尽くす弾幕張れたりするのでかなり楽。ただ敵の弾も見えないw

 

現在はゲーパスで入手したWoLongをプレーして25~6時間ほどでクリア。

ソウルライクとしてはかなり控えめの難易度。味方召喚や神獣っていうオトモを呼ぶとかなりヌルゲーですね。

自分は三国志は全く踏んできてないけど、乱世を生きた男たちの描き方はさすがTeam Ninjaって感じかな。いい顔をしておるw

 

化勁と呼ばれるいわゆるパリィが割と入りやすく、積極的に絶脈(いわゆる「致命」)を取りにいけることや神獣が超つよい、弱点属性の怯ませ性能が高い、あたりが難易度をマイルドにしてる要因かな。

 

個人的には厳しいボスが何人かいてほしかったな。

でもむずすぎて投げちゃったら意味ないし。

ソウルライクの難易度についてはどっちがいいって決めるのも難しいね。

 

その他トレハン要素っていうのかな。ザコ敵が頻繁に武器防具をドロップして、それぞれ微妙に性能が違っててそれを集めたり、アビリティを脱着してつよつよ武器づくりを目指す、みたいな要素もあります。仁王でもあったよね。

 

Xbox Game Passの3カ月キャンペーンがそろそろ切れそうです。

キャンペーンが意図通り適用されなくてキレ散らかしたことを覚えています。

サポートに問い合わせて期間オマケしてもらったので結果はオーライでしたが。

 

XboxアプリのUIが少々不満だけど、コスパは文句なしなので継続すると思います。

一方PSplusはフリー対象の作品が最近ちょっと微妙だし、プレミアムも生かせてないから継続は無しですね。

やりたいの来たら単月契約で十分。

 

今週はState of Playが来ましたね!

これからアーカイブ見るので楽しみです。

じゃ、またね。

Yuppie Psycho

しばらく前に紹介したNeon Abyss、やりこむとキリなさそうだからボス全員倒して終わりにしたいけど、今やるべきボスの出現条件を知らずにずっと無意味に潜ってたり意外と手こずってますw

そろそろ終わらせたい・・・!

 

先月になってしまいますが、ドット絵サイコホラー「Yuppie Psycho」をクリアしました。

https://store.steampowered.com/app/597760/_/

 

世界的大企業シントラ社になぜか採用された冴えない主人公ブライアン。

出社して任命された仕事は、魔女を〇すこと!?



オフィスビルの中は奇行妄言を繰り返す社員たちで溢れホラーテイストのUndertaleのよう。

サイコホラーではありつつジャンプスケアのようないわゆるビビらせはあまり無く、むしろボス戦など要所要所のアクション要素の方に少し苦戦するかも?

コツが分かると一気にやりやすくなるので、攻略見てもいいかもですね。

 

EDはなんと7種類もありますが、ターニングポイントでセーブを残しておけば回収はそれほど苦労しないでしょう。1からスタートするとしても1周していればおそらく2~3時間で回れると思います。

ネタEDもありつつ、まあスッキリ終わったのかなと思います。(ネタバレ回避)

 

ストーリーは正直よくわからなかったですが、システムや謎解きもユニークでクリア後の満足感はかなりあります!

 

今年は順調にゲーム消化できてて満足です。GWは後半に帰省するのでPSゲームを少し進めるとします。皆様もゆっくりできますように。

じゃ、またね。

DualSenceドリフト問題

PS5の純正コントローラDualSence。

 

ハプティックフィードバック・アダプティブトリガーの2大機能が特に従来のコントローラと一線を画していてPS5のゲーム体験に色を添えていますね。

ハプティックフィードバックはシチュエーションに合わせて振動の強弱、移動が発生します。何か近づいてきた!左から右に移動した!みたいな感覚が振動だけでも伝わるわけです。

アダプティブトリガーはトリガーボタンに強弱がついて、

弓を引き絞ったり、重いもの動かす時などにL2トリガーがかなり固くなったりします。

どちらもまさにそこにあるような臨場感を演出する唯一無二の機能ですね。

 

ただし同時に以前から問題になっていたのが、コントローラのドリフト問題。

簡単に言うと、スティックが勝手に動いちゃう問題です。

部品の破損だったり、ゴミやホコリの混入で起きてしまうみたいです。

それが購入間もないコントローラでも発生することがあるということでした。

またDualsenceはコントローラ本体ももちろん公式修理もかなり高額で、それもまた評価が荒れる要因になりました。

 

かく言う僕も最近ドリフトに見舞われています。

しばらくはハンデだと思って耐えていたのですが、このドリフトのせいで死ぬことが増えて来たので流石にどうにかしたくなってきましたw

こちらのサイト参考に出来る範囲で対処していきます。

rescue.epark.jp

 

事前にスティックを押し込みながら両方向にゆっくりグルグル回す、もやってみましたが一瞬改善するだけですぐ再発してしまいました。。

 

これはいよいよ分解が必要と覚悟し、こちらの動画参考にチャレンジしました。

youtu.be

 

道具としては、

・ドライバー

・細めのシリコンヘラ(外装をこじあけるのに使用。私は掃除用のが1本しかなかったですが2本あるとよし。)

・耳かき(LRトリガー外すのに便利)

エアダスター(分解したついでにホコリ飛ばす)

・接点復活剤(電気屋やホムセンで売ってる。私はビックカメラで買いました)

 

結果としては90点の成功!

ほとんどドリフトしなくなりました!ただし「ほとんど」。

接点復活剤が甘かったのか、直せない領域まで来ているのか分からないですが、

稀に軽くドリフトしますね。

どうしようもなくなったらやっぱり買い替えになるかなあ・・・

 

でも効果てきめんだったのは間違いないのでしばらくはこれで遊びます!

じゃ、またね。

今週のお題「練習していること」

今週のお題「練習していること」

 

おじさんになって新しいことに挑戦することも減ってきましたが、

強いて上げるならキャンプでしょうか。

 

子どもの頃は家族でバーベキューやキャンプに出掛けることも珍しくなかったのですが、インドアキッズの僕はそれ程キャンプが好きじゃなかったです。

本読んでたかったw(昔はテレビゲーム禁止だった)

 

で、今になってアウトドアがマイブームになってきていると。キャンプスキルを身につけるチャンスはいくらでもあったのにもったいないw

影響されやすい方だけどゆるキャンの影響ではないよ!

 

ソロキャンできる最低限の道具は揃ったので、温かくなったらまた練習しに行って、夏前には兄と富士山周辺のオートキャンプを計画中!

 

じゃ、またね。